Hier siehst du alle Neuerungen von TurnierZone – mit kurzer Anleitung. So bleibst du immer auf dem Laufenden.
Zwei Erleichterungen für den Alltag: Jeden Termin kannst du jetzt mit einem Klick duplizieren – die Kopie übernimmt alle Angaben (Gegner, Ort, Wettbewerb, Uhrzeit …), nur ohne Zu-/Absagen, Aufgebot und Aufgaben, und öffnet direkt die Bearbeiten-Ansicht, wo du nur noch das Datum anpasst. Außerdem merkt sich TurnierZone die von dir benutzten Orte pro Verein und schlägt sie beim nächsten Termin oder bei einer Spiel-Einladung vor – kein ständiges Neu-Eintippen mehr.
Ihr könnt eine Mannschaft jetzt mit fussball.de verknüpfen. TurnierZone liest euren Spielplan (Datum, Uhrzeit, Ort, Gegner, Wettbewerb) und legt die Spiele als echte Termine an – mit allem, was dazugehört: Zu-/Absagen, Aufgebot, Aufgaben, Erinnerungen. Gegner werden automatisch als Verein/Mannschaft angelegt. Import per Knopf oder täglich vollautomatisch; Verlegungen werden erkannt und aktualisiert.
Bei einer Freundschaftsspiel-Einladung kann die eingeladene Mannschaft jetzt um Bedenkzeit bitten, statt nur zu- oder abzusagen – mit optionalem Rückmelde-Datum und einer kurzen Nachricht. Die einladende Mannschaft wird sofort informiert, sieht den Status „In Klärung" in ihrer Übersicht, und die Einladung läuft während der Klärung nicht ab.
Wer als Elternteil oder Spieler mit einem Kader verknüpft ist, sieht jetzt direkt in „Mein Bereich" den Bereich „👨👩👦 Meine Spieler". Von dort geht es mit einem Klick zu den Terminen des Kindes, um zu- oder abzusagen. So findet man nach dem Anmelden sofort den Weg – ohne den ursprünglichen Einladungslink zu brauchen.
Auf allen Mannschafts-Seiten stehen jetzt oben immer die Hauptbuttons (Mannschaft, Termine & Training, News, Abstimmungen, Kasse, Team-Chat) – auch wenn du z.B. in den Terminen, im Kalender, in der Anwesenheit oder in einem Termin-Detail bist. Darunter erscheinen je nach Seite die passenden Unterbuttons (z.B. Liste / Kalender / Anwesenheit). So findest du dich überall sofort zurecht.
Im Admin-Bereich stehen deine eigenen Vereine jetzt oben. Alle anderen Vereine sind in einem ausklappbaren Bereich mit Suchfeld – praktisch, wenn es viele Vereine gibt.
Unter „Meine Spiel-Einladungen" siehst du jetzt alle verschickten Einladungen mit Status (offen, angenommen, abgelehnt, abgelaufen) und kannst den Link erneut teilen oder eine Einladung zurückziehen. Offene, noch nicht bestätigte Einladungen erscheinen jetzt außerdem in „Mein Bereich" (nicht mehr im Mannschafts-Kalender), damit die Termine-Liste übersichtlich bleibt. Beim Erstellen kannst du eine Zustimmungsfrist setzen – sagt der Gegner bis dahin nicht zu, wird die Einladung automatisch abgesagt und du wirst benachrichtigt. Erst nach der Zusage wird das Spiel als Termin eingetragen.
Wenn du im Bereich Freundschaftsspiele einen Eintrag veröffentlichst („Gegner suchen" oder „Heimspiel anbieten"), bekommst du jetzt direkt einen Teil-Link. Den kannst du per WhatsApp, E-Mail oder im Status verteilen – wer ihn öffnet, sieht den Eintrag und kann nach kurzer Anmeldung zusagen. Je mehr ihn sehen, desto schneller findet sich ein Gegner.
Du kannst jetzt eine andere Mannschaft direkt zu einem Freundschaftsspiel einladen – per E-Mail oder WhatsApp-Link, auch wenn sie noch nicht bei TurnierZone ist. Du wählst eure Mannschaft, gibst Gegner-Verein, Spielklasse (z.B. D-Jugend), Haupttermin und optional einen Ausweichtermin vor. Im Einladungstext steht euer Vereinsname mit Mannschaft. Der Gegner öffnet den Link, meldet sich an, wählt ggf. den passenden Termin und sagt zu – dabei kann für ihn automatisch ein Verein mit Mannschaft in der passenden Spielklasse angelegt werden. Erst nach der Zusage wird das Spiel in beide Kalender eingetragen, und du bekommst eine Benachrichtigung mit dem Vereinsnamen des Gegners.
Beim Zu-/Absagen kannst du jetzt einen kurzen Hinweis dazuschreiben, z.B. „komme 10 Min später". Der Trainer sieht den Hinweis direkt in der Teilnehmerliste beim jeweiligen Namen.
Beim Spieler kannst du jetzt zusätzlich Trikotgröße, Adresse, Telefon und E-Mail hinterlegen – praktisch fürs Trikot-Bestellen und die Kontaktliste. „Mitglied seit" wird automatisch angezeigt. Beim jeweiligen Spieler siehst du außerdem einen Status: registriert, eingeladen oder noch nicht eingeladen.
Die Mannschaftsseite ist übersichtlicher: Der Kader steht jetzt oben, und alles zum Verwalten ist darunter in zwei Klapp-Menüs gebündelt. Unter „⚙️ Kader verwalten" findest du Spieler hinzufügen/importieren, Kader-Gruppen, den Kader-Einladungslink, die Übergabe an andere Mannschaften und passive Spieler. Unter „🛠️ Mannschaft verwalten" kannst du den Namen ändern oder die Mannschaft löschen. Im Kalender ist „➕ Termin erstellen" (samt Pflichtspiele-Import) jetzt ebenfalls einklappbar.
Du kannst jetzt eigene Gruppen im Kader anlegen (z.B. „Team 1", „Team 2") und jeden Spieler einer oder mehreren Gruppen zuordnen. Beim Spiel füllst du das Aufgebot mit einem Klick aus einer Gruppe – so dürfen z.B. nur die „Team 1"-Kinder zu diesem Spiel zu-/absagen, alle anderen sehen „nicht berechtigt".
Statt jeden Spieler einzeln einzuladen, gibt es jetzt einen Kader-Einladungslink für die ganze Mannschaft. Einfach den Link (oder QR-Code) in die WhatsApp-Gruppe stellen: Eltern und Spieler melden sich an, wählen ihren Namen aus der Kaderliste – und sind automatisch verknüpft.
Alle Trainer, die deine Einladung angenommen haben, erscheinen jetzt zuverlässig unter „👤 Trainer im Verein" – auch wenn sie noch keiner Mannschaft zugewiesen sind. Von dort kannst du sie mit einem Klick einer Mannschaft zuweisen.
Die Verwaltungs-Buttons (Eltern/Kind einladen, Passiv, Entfernen) stehen jetzt gebündelt unter „⚙️ Verwalten & bearbeiten" bei jedem Spieler – die Kaderliste bleibt so schön übersichtlich. Außerdem lässt sich ein versehentlich erstellter Eltern- oder Kind-Zugang jetzt wieder löschen.
Wenn du einen Trainer einlädst, wird sein Konto jetzt schon vorbereitet – beim Klick auf die Einladung muss er nur noch ein Passwort vergeben, kein umständliches Registrieren mehr. Anmelden geht danach mit E-Mail oder Telefonnummer. Offene Einladungen kannst du jederzeit wieder zurückrufen.
Die Rückmeldungen an einem Termin sind jetzt sauber gruppiert: Zugesagt, Vielleicht, Noch offen und Abgesagt – jeweils mit Anzahl. Bei Spielen mit Aufgebot gibt es zusätzlich eine Gruppe „Nicht berechtigt" mit den nicht aufgebotenen Spielern.
Verteile Aufgaben direkt am Termin – z.B. Getränkedienst, Auf-/Abbau oder Kabine aufräumen. Jede Aufgabe kann einem Spieler oder einer beliebigen Person zugewiesen und als erledigt abgehakt werden.
Beim Anlegen (oder später unter „Verein bearbeiten") kannst du zwischen „Sportverein" und „Andere Organisation" wählen. Bei „Andere Organisation" fallen Freundschaftsspiele, Turniere, Ligen und die Schiri-Börse weg – der Fokus liegt auf Terminen und Anwesenheit (z.B. für Proben und Übungsdienste).
Ein Spieler kann jetzt zwei getrennte Eltern-Zugänge haben – praktisch, wenn Mutter und Vater getrennt leben und beide zu-/absagen möchten. Bei widersprüchlichen Rückmeldungen zählt die zuletzt abgegebene.
Turniere, Freundschaftsspiele und Ligen sind jetzt oben unter „Finden" zusammengefasst. Auf der Vereinsseite hat jede Mannschaft Schnell-Buttons für Kader, Termine und Anwesenheit. Die Schiri-Börse lässt sich bei Bedarf komplett ausblenden.
Für jedes Spiel kannst du jetzt ein Aufgebot festlegen: Nur die aufgebotenen Spieler dürfen zu-/absagen, alle anderen sehen den Hinweis „nicht berechtigt“. Praktisch, wenn z.B. bei D1 nur bestimmte Spieler ran dürfen. Für einzelne Spiele kannst du auch Aushilfen aus einer anderen Mannschaft desselben Vereins dazunehmen (z.B. D2 hilft bei D1 aus) – gilt nur für dieses eine Spiel.
Kaderlisten aus DFB.net lassen sich jetzt direkt hochladen. Nachname, Vorname, Geburtsdatum und Spielerpass werden automatisch erkannt – die „(m)/(w)“-Angabe hinter dem Vornamen wird entfernt. Vor dem Anlegen prüfst du alles in einer Vorschau. Angelegte Spieler kannst du als Trainer jederzeit nachbearbeiten (Position, Trikot-Nummer, Geburtsdatum, Spielerpass usw.).
Termine (Training, Spiele, Events) lassen sich jetzt direkt in der Terminansicht bearbeiten – Titel, Datum, Uhrzeit, Ort, Treffpunkt und Notiz ändern, ohne den Termin neu anzulegen. Außerdem funktionieren „Löschen“ und „Absagen“ jetzt zuverlässig, und ein abgesagter Termin kann wieder aktiviert werden.
TurnierZone hat einen frischen Markenauftritt: das neue Logo, kräftiges Marineblau und das markante Grün ziehen sich jetzt durch die ganze Seite und App – auch durch E-Mails und das App-Icon.
Ein Verein kann jetzt mehrere Inhaber haben, die ihn gemeinsam verwalten. Außerdem können Admins doppelt angelegte Vereine zusammenführen – alle Mannschaften, Spieler und Inhaber wandern mit. Der Haupt-Admin hat Vollzugriff auf alle Vereine.
Spieler lassen sich jetzt aktiv/passiv schalten und ganze Jahrgänge in andere Mannschaften übergeben. Trainer können für einzelne Kinder zu- und absagen. Admins können Vereine und Turniere im Auftrag anderer anlegen. Die Demo zeigt jetzt Termine mit Zu-/Absagen und einen Co-Trainer mit Rollen.
Neue Turnierarten: Funino/Bambini für die Kleinsten (ohne Tabelle), Jeder-gegen-jeden mit Rückrunde, Gewinner-/Verliererrunde (Gold/Silber) und die automatische K.o.-Runde mit Turnierbaum nach der Gruppenphase.
Spieler können jetzt direkt beim Anlegen per WhatsApp oder E-Mail eingeladen werden – die Familie meldet sich an und wird automatisch verknüpft. Außerdem lassen sich Kaderlisten aus „Spieler+" (FuPa) als CSV importieren.
Als Veranstalter kannst du jetzt Vereine händisch eintragen, die noch nicht bei TurnierZone sind, und sie per WhatsApp oder E-Mail zum Turnier einladen.
Trainer lassen sich jetzt wahlweise per E-Mail oder per WhatsApp einladen – einfach Name und Handynummer eingeben.
Aufstellungen lassen sich jetzt als Liste ODER auf einem grünen Spielfeld anzeigen. Torschützen erfasst du schnell per +/− und siehst die Tore direkt am Spieler auf dem Feld.
Wer für einen Termin von morgen noch nicht zu- oder abgesagt hat, bekommt automatisch eine Erinnerung (Benachrichtigung, Push und E-Mail).
Oben im Menü kann jetzt zwischen Deutsch und Englisch umgeschaltet werden.
Neben Turnieren gibt es jetzt Ligen mit automatischer Tabelle und Spielplan sowie eine Platz-/Hallenbelegung für Vereine.
Mannschaften können ihre Kasse führen, einen Strafenkatalog nutzen und Gastspieler verwalten.